BTK verilerine göre Türkiye’de oyun platformları sıralaması birçok açıdan şaşırtıcı sonuçlar gösterdi. Çevrim içi oyun dünyasında kullanıcıların tercihleri belli olurken raporda aynı zamanda farklı kriterlerin kullanımı da söz konusu. Oyun platformları açısından hangi uygulamaları daha çok kullandığımız ve neden bunu yaptığımız sorularını gelin birlikte irdeleyelim.

2026 BTK Verileri Ne Anlatıyor?​


Ülkemizin oyun dünyasındaki kullanım oranları her geçen gün artıyor. Şüphesiz ki birçok platform üzerinden çokça oyun indirme işlemleri yapılırken, buna oyun geliştiricilerin verdikleri yanıtlarda aslında gösterir niteliktedir. Çünkü geçmişe kıyasla oyunların Türkçe altyazı ve hatta ara yüzü Türkçe olarak yapma oranları da artış eğiliminde. Eskiden çok nadir oyunun Türkçe olarak sunulduğunu görürdük. Şimdilerde ise artık birçok popüler oyunda Türkçe seçimi bizleri karşılıyor.

2026 BTK verileri birinci çeyrekle ilgili olmakla beraber, ilk üç ayı, yani ocak, şubat ve mart dönemlerine bir bakıştır. Buna göre oyun trafiği açısından çevrim içi dünyada ilk sırada PlayStation bulunuyor. Bir anlamda oyunları oynamak dışında üretime de katkı veren Steam ise ikinci sırayı almış durumda.

oyun bakışı.webp


Online Games Türkiye Verileri​


Türkiye’de oyun platformları dediğimizde %25.4 ile PlayStation ilk sıradadır. Her dört oyun sevdalısından birinin tercih ettiği Playstation aynı zamanda globalde de yine zirveye oynayanlar arasındadır.

Steam Platformu Verileri​


Diğer yandan, Steam ise %24,1 ile yani çok az bir seviyeyle ikinci oldu. Bu noktada Steam platformu aynı zamanda tüm geliştiriciler için bir üretim noktasıdır. Eğer oyun dünyasına dair söyleyecekleriniz varsa, bunu değerlendirmek için Steam ile işe başlayabilirsiniz. Sadece oyun oynamak için açılan bir platform olmanın çok ötesindedir.

Çevrim içi olarak sosyalleşme sağlaması, arkadaş ortamlarında binlerce farklı oyunun değişik kategorilerde oynanmasını sağlayan devasa platform Steam kullanıcıları ülkemizde de çok büyük bir kesimi oluşturur.

Özellikle bir başka açıdan bakarsak, içerik üretimleri payında Steam lider durumdadır. Toplamda %33,3 pay oranıyla en çok içerik üretimi sağlayan oyun platformlarının başında olduğu da tescillendi. Ayrıca yine rehberler ve kullanıcı modlarının yanı sıra videolarla birlikte dev bir ekosistemdir.

steam.webp


Türkiye’de PUBG Oranı​


Online Games kategorisi değerlendirildiğinde, belki de oyun odaklı ilk sırada ise PUGB geliyor. Türkiye’de 2026 yılının oyun platformları listesinde üçüncü olan PUBG; %9,2 paya sahiptir. Çokça tercih edilen oyunların başında gelen mobil versiyonlu seçimle akıllı telefonların kullanımı da bir kez daha dikkatleri çekti.

League Of Legends Fırtınası​


Global açıdan çok daha üst düzey olmasına karşın League of Legends için ülkemizde aynı şeylerden bahsetmemiz kolay değil. Yine de dördüncü olan Lol %6,7 oranıyla en çok kullanılanlardandır. Şüphesiz ki en büyük rekabeti PUBG ile yaşasa da, bazı oyun içerik platformlarının önünde olması da birçok şeyi anlatır.

Epic Games Kullanım Oranı​


Devamlı olarak yaptığı çılgın indirim günleriyle bu yıl dikkatleri çekmeyi başaran Epic Games platformu çıkışa devam ediyor. Her ne kadar rakibi Steam ile arasında büyük mesafeler olsa da, Türkiye’de oyun platformları denildiğinde akla gelenlerdir. Baktığımızda %6 oranıyla belli bir düzeye ulaştığını dile getirebiliriz.

oyunlar.webp


Türkiye’de Oyun Platformları Dip Köşe​


Xbox %5 düzeyinde kalırken, GeForce Now ve Unity de yine %2 seviyelerinde varlıklarını sürdürüyor. Burada Valorant %2,1 ile şaşırtırken, Türkiye’de oyun platformları ve uygulamaları nezdindeki sıralama genel itibarıyla bu şekildedir. Bir kez daha 2026 yılı verilerinden bahsederken, çok yakın rekabet içindeki oranların çok yakın zamanda değişmesi de muhtemel. Özellikle Steam için çıkış üreticiler kategorisinde çok daha mümkün. Eğer Epic Games de buna ağırlık verirse, daha ciddi bir çıkış yapma olasılığı çok da düşük değil.