/*** 1 ****/ /*** 2 ****/ /*** 3 ****/ /*** 4 ****/ /*** 5 ****/ /*** 6 ****/ /*** 7 ****/ /*** giriş çıkış ikonu ****/ /*** giriş çıkış ikonu ****/ /**** 9 ****/ /**** 10 ****/ /**** 11 ****/ /**** 12 ****/ /**** 13 ****/ /***** 14 ****/ /**** 15 *****/ /***** 16 *****/ /**** 17 ****/ /**** 18 *****/ /**** 19 ****/ /***** 20 *****/ /***** 21 ****/ / ***** 22 ****** / / ***** 23 *****/ /**** 24 ****/ /**** 25 ****/ /**** 26 *****/ /**** 27 *****/ /**** 28 *****/ /**** 29 *****/ /**** 30 *****/ /**** 31 ****/ /**** 32 ****/ /**** 33 *****/ /*** 34 ***/ /*** 35 ***/ /**** 36 ***/ /**** 37 ****/ /*** 38 ****/ /*** 39 ****/ /***** 40 ****/ /***** 41 *****/ /*** 42 ****/ /**** 43 ****/ /**** 44 ****/ /**** 45 ***/
Webmaster Forum
HABERLER

Blog Haberler

World Edit Plugini Kullanımı ve Komutları

  • Konu Sahibi Konu Sahibi PorsukBey
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevap Cevap : 1
  • Görüntüleme Görüntüleme : 873

PorsukBey 4 1

Silver Üye
Mesajlar
2
Beğeni
0
Puan
0
World Edit Plugini Kullanımı ve Komutları

Selamlar forum sakinleri, sizlere World Edit plugininin detaylı kullanımını ve oyun içi komutlarını anlatacağım.

Komutlar hakkında detaylı bilgi:
Öncelikle World Edit'i kullanmamız için gereken Tahta Baltayı almalıyız, bunun için "//wand" kullanmalıyız.
-

"//set <blok kodu>" bu Komut tahta baltayla sol tıkla seçtiğimiz 1. yer ve sağ tıkla seçtiğimiz 2. yer arasındaki tüm yeri kodunu yazdığımız blok ile doldurur.
"//size" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blok sayısını söyler.
-
"//set 0", "//cut" veya "//set air" tahta balta ile seçtiğimiz alanı hava ile kaplar. Ayrıca "//undo" komudu ile yanlışlıkla bir blok ile doldurduğumuz yeri tekrardan eski haline çevirmemizi sağlar.
-
"//walls <blok kodu>" tahta balta ile seçtiğimiz alanın etrafına istediğiniz bloktan duvar yapar.
"//stack <sayı> <yön>" seçtiğiniz yerdeki blokları istediğiniz yöne istediğiniz kadar yükseltmenizi sağlar.
Yönler: "up, north, east", Örnek: "//stack up 15" Seçtiğimiz alandaki yeri 15 blok yukarı tekrarlatır.
-
"//copy" tahta balta ile seçtiğimiz iki yer arasındaki blokları kopyalar.
"//paste" tahta balta ile kopyaladığımız yeri olduğumuz yere yapıştırır.
Dip Not: Seçtiğimiz alanı nerede kopyalarsak onu yapıştırdığımızda da durduğumuz yere göre yapıştırır.
-
"//rotate <değişme açısı>" kopyalanan bölgenin açısını değiştirir ve yapıştırıldıktan sonra başka bir yöne bakarak gözükmesini sağlar.
Örnek: "//rotate 180" yapıştırdığımız yeri 180° döndürür.
-
"//flip" seçtiğimiz alandaki yapıyı "//rotate" komuduna göre daha iyi bir şekilde ters döndürür.
-
"//cyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu daire oluşturur.
"//hcyl <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş daire oluşturur.
"//sphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu küre üretir.
"//hsphere <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş küre üretir.
"//pyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi dolu piramit üretir.
"//hpyramid <blok kodu> <yarıçap>" yazdığınız blokta ve büyüklükte içi boş piramit üretir.
 
Geri
Üst
Forum Blog Dizin Giriş Yap