Rockstar tarafından gelen açıklamaya göre, GTA 6 konsollarda 30 FPS hızında çalışacağı iddiaları netlik kazandı. Buna göre, hem Playstation hem de Xbox özelinde durum gerçeklik kazanırken, birlikte nedenlerini inceliyoruz. Güncel olan yeni nesil donanımlar için sıfırdan geliştirilmesine karşın, artık görsel kalite konusundaki sıkıntılı durumların ortadan kaldırılmasını hedefliyor. Oyunun performans düşüklüğü nedeniyle eleştiriler gelse de bunların telafisi adına FPS düşüşü tek yol oldu. Ancak şimdilik başka grafik modları olacak mı sorusuna ilişkin bir yanıt yok.

30 FPS Değerlendirmesi​


GTA 6 özelinde değerlendirmeye başlamadan önce, oyunlarla ilgili olarak 30 FPS nedir sorusuna yanıt verelim. Her ne kadar film ve dizi izlerken ideal durum 24 FPS olsa da, buradaki görüntü kalitesinde ortalamanın üstünde bir hizmet alınır. Oyunlarda ise 30 FPS düşük bir standardı temsil eder. Ancak hikayeye sahip yavaş ilerleyen oyunlarda her halükarda 30 FPS oynanabilir seviyeye işaret eder. Hızlı reflekslerde ise görüntülerin takılıyor gibi olması muhtemeldir. Özellikle Valorant ya da Counter gibi oyunlarda 30 FPS tam anlamıyla bir eziyete dönüşebilir. Rakiplerin gerisinde kalma ve oyun keyfinin sıfırlanması kaçınılmazdır.

GTA 6 Konsollarında Son Durum​


Konsollarda 30 FPS resmi duyuruda açıklanırken, akla gelen ilk durum ise ekran kartı yetersizliği meselesidir. Mevcut konsolların işlemci yüküne baktığımızda, bizi çok zorlu bir süreç bekliyor. Özellikle simülasyon yükünün devasa boyutlarda olması da mecburi bir yol olarak 30 FPS seviyelerini işaret ediyor.

PS5 özelinde değerlendirme yapılırsa işlemci standartlarında hız konusunda ilerleme yavaştır. Eğer bir şekilde 60 FPS üzerinden oynanma durumu olursa iki katından fazla hız hesaplanması ister. Mevcut olan konsol donanımlarında CPU olarak buna izin verilmesi olanaksızdır.

Neden 30 FPS Olmak Zorunda?​


200 GB üstünde bir depolama alanıyla kurulumları gerçekleşen GTA 6 ile ilgili aslında beklenen durumların başında geliyordu. Çünkü görsel kalitenin üst düzeyde olduğunu hepimizin malumu. Bunun yanı sıra, arka planda devamlı karmaşık sistemleri barındırıyor olması da bir oyundan çok daha fazlasını işaret ediyor.

Yaşayan dünya içerisinde fizik simülasyonları büyük bir CPU yükü konumundadır. NPC karakterleri üzerinden de oyunu incelediğimizde bunu görebilmek söz konusu. Leonida eyaletinde birbirinden bağımsız şekilde hareket eden ve konumlara sahip çok sayıda NPC durumu vardır. Aynı sıralarda çok farklı tepkiler verebilen bu tarz NPC durumlarının eklenmesi çok da standart bir konu değildir. Ayrıca yine dönüp dolaşıp gelişmiş yapay zeka konularına geliyoruz. Yoğun trafik akışıyla ilgili de yine yüklü bir işlemci kapasitesinin zorlanması durumu vardır.

GTA 6 içerisinde devamlı olarak çevreyle dinamik etkileşimlerin var olması da 30 FPS seviyelerinde oynanmasını zorunlu kıldı. Her ne kadar detay gibi gelse de hava fiziği durumları bile saniyede 60 kez olamayacağından burada bir sınır eklendi.

Rockstar Tercihi Ne Anlama Geliyor?​


Geliştirici stüdyonun çözünürlük ve kalabalık yoğunluğunda azaltmaya giderek 60 FPS olmasını sağlama tercihinde bulunmadığını görüyoruz. Daha sinematik olması ve dünyanın daha iyi anlaşılması adına böyle bir fedakârlığın yapılmış olması muhtemeldir.

PC özelinde orta ve üst segmentler için sabit 60 FPS durumunun olması muhtemeldir. Bununla birlikte üst düzeyde gelişmiş bilgisayarlarda 120 FPS ile GTA 6 oynamak söz konusu olacak.

PlayStation 5 Pro Desteklenir Mi?​


Her ne kadar GTA 6 30 FPS devam etse de Pro için PSSR teknolojisinin hayata geçeceği biliniyor. Işın izlemeli gölge destekleyici ile Playstation 5 Pro'da çok daha başka bir seviyenin hissedilmesi mümkün.
  • İnanılmaz
Tepkiler: babywitch